Первая игра step-by-step
Этот сценарий держит один безопасный первый проход: аккаунт, одна простая игра, возврат в shell и только потом wallet или payout-related решения.
Здесь уже есть вход в игры, обзор аккаунта, список задач, состояние кошелька, чат сообщества и история раундов. Турнирная витрина доступна только для просмотра, снимки таблиц по играм, спонсорские программы и административный раздел выплат тоже уже видны. Если часть витрины временно недоступна, кабинет честно показывает резервный режим, а внешний запуск остаётся отдельным шагом.
Этот сценарий держит один безопасный первый проход: аккаунт, одна простая игра, возврат в shell и только потом wallet или payout-related решения.
Это каноническая точка возврата из любой игровой зоны. Здесь блоки всегда разложены одинаково: как начать, как пополнить и что делать дальше.
Этот блок живёт на реальных локальных `/app/me` и `/app/profile`, а не на выдуманных заглушках.
Здесь уже есть турнирная витрина только для просмотра и снимки таблиц по каждой игре. Это полезный ориентир для игроков, но ещё не полноценная турнирная платформа с лобби и подбором соперников. Если часть витрины временно недоступна, кабинет показывает предупреждение, а не притворяется полной платформой.
Этот блок собирается из локального `/app/profile` и последних игровых историй. Сейчас это полезный снимок кабинета без отдельного раздела выплат.
Это полезный снимок кабинета игрока на текущем среда выполнения, но ещё не отдельный ЛК с кошельком, пополнением, выводом и payout-логикой.
Этот блок собирает ближайшие проверяемые шаги по уже сыгранным раундам и текущему профилю.
Панель кошелька показывает состояние, внутренние потоки программы, пополнения и статус заявок на вывод. Не каждую награду можно вывести; право на вывод зависит от правил программы и проверки.
Пополнение и заявка на вывод идут через один локальный путь. Дальше запрос идёт на ручную проверку выплат: проверка, обработка у поставщика и завершение.
Здесь собраны снимок сообщества и живая комната общения. Следующий шаг строится из турнирной витрины, состояния таблиц и текущей активности.
Этот блок показывает внутренние награды и снимок журнала. Он не обещает автоматическую выплату и не смешивает награды с выводимыми выплатами.
Доступные задачи можно принять и закрыть прямо из панели. Награда начисляется только по правилам конкретной программы и после подтверждения.
Панель спонсорских программ показывает одобренные кампании, готовность и сигналы программ с поддержкой спонсора. Это не случайные призы и не автоматический слой выплат.
Этот раздел доступен только после входа в `/admin/duels`. Он собирает кандидатов на выплату, проверяет актуальную версию правил и ведёт ручную проверку выплат по стадиям: проверка, обработка у поставщика, завершение.
Серверная часть и кабинет уже готовы. Последний внешний шаг оформляется отдельно: `duels.aieterna.online`, DNS, TLS и запуск на своём домене остаются отдельным операционным шагом.
Этот блок не меняет живой DNS из репозитория. Он фиксирует готовность сервера и делает внешний перенос честно проверяемым перед ручным переключением.
Этот блок опирается на текущую таблицу турниров, а не на вручную добавленные заглушки. Если записей нет или лента временно недоступна, кабинет честно показывает пустое состояние или резервный режим.
Это снимок только для просмотра по уже существующим игровым данным. Если часть игр временно недоступна, кабинет показывает частичную готовность, а не выдаёт это за выплату или официальный рейтинг.
Короткая игра на скорость сигнала и чистый рефлекс. Shell ниже показывает не просто историю, а последний итог и ближайший понятный шаг.
Тактический матч с live server recap. Карточка ниже показывает, как прошёл последний разбор поля и на что смотреть в следующем раунде.
Игра на паттерны и точность. Внутри shell карточка ниже сразу показывает, насколько чисто сыграна последняя попытка и куда двигаться дальше.
Войти через `/app/minigame/duels/account`, открыть профиль, увидеть обзор панели, посмотреть сводку по трём играм, турнирную витрину и снимок таблиц по играм, зайти в административный раздел и перейти в рабочие мини-игры.
Турнирное лобби и финальный внешний перенос ещё впереди. Состояние кошелька, сообщество, спонсорские программы и административный раздел выплат уже входят в продукт, но это не заменяет отдельный запуск на реальном сервере.
Сейчас `Neuro Duels` ведёт игрока через локальный продуктовый shell: витрина, локальный `/app/*` auth, кабинет, challenge lane и выбор игры без отдельного пустого лобби.
Этот packet фиксирует, что внутри одного dashboard уже живут личные, публичные и community/wallet surface-слои.
Не оставлять игрока в пустом lobby. Сразу переводить его в solo-ranked, challenge round или ghost review режим.
Онбординг, local /app auth, player cabinet, challenge lane, wallet/community surfaces и выбор раунда внутри одного игрового shell.