Первая игра step-by-step
Этот сценарий держит один безопасный первый проход: аккаунт, одна простая игра, возврат в shell и только потом wallet или payout-related решения.
Здесь уже есть вход в игры, обзор аккаунта, challenge lane, готовность кошелька, community lounge и история раундов. Турнирная витрина в read-only режиме, снимки таблиц по играм, спонсорские программы и admin legal/payout contour тоже уже видны. Если часть витрины временно уходит в fallback, shell честно остаётся read-only контуром, а внешний запуск остаётся отдельным шагом.
Этот сценарий держит один безопасный первый проход: аккаунт, одна простая игра, возврат в shell и только потом wallet или payout-related решения.
Это каноническая точка возврата из любой игровой зоны. Здесь блоки всегда разложены одинаково: как начать, как пополнить и что делать дальше.
Этот блок живёт на реальных локальных `/app/me` и `/app/profile`, а не на выдуманных заглушках.
Здесь уже есть read-only tournament feed и per-game leaderboard snapshot-ы. Это полезный ориентир для игроков, но ещё не полноценная турнирная платформа с lobby и матчингом. Если часть витрины временно в fallback, shell показывает warn-state, а не притворяется полной турнирной платформой.
Этот блок собирается из локального `/app/profile` и последних игровых историй. Сейчас это полезный read-only снимок кабинета без отдельного payout-кабинета.
Это полезный снимок кабинета игрока на текущем runtime, но ещё не отдельный ЛК с кошельком, пополнением, выводом и payout-логикой.
Этот блок собирает ближайшие проверяемые шаги по уже сыгранным раундам и текущему профилю, а не обещает случайные rewards.
Панель кошелька показывает readiness, внутренние program flows, пополнения и статус заявок на вывод. Не каждый reward можно вывести; eligibility зависит от правил программы и проверки.
Пополнение и заявка на вывод идут через один локальный seam. Дальше запрос идёт в controlled manual payout contour: manual review -> provider processing -> settled/released.
Здесь собраны social-снимок и live community lounge. Следующий шаг для игрока строится из турнирной витрины, готовности таблиц и текущей активности.
Этот блок показывает internal rewards и ledger snapshot. Он не обещает автоматический payout и не смешивает rewards с выводимыми выплатами.
Доступные задачи можно принять и закрыть прямо из dashboard. Reward начисляется только по правилам конкретной программы и после verified completion.
Sponsor panel показывает approved campaigns, readiness и sponsor-funded program signals. Это не случайные prize drops и не автоматический payout contour.
Этот слой доступен только после входа в `/admin/duels`. Он собирает winner candidates, проверяет legal version и ведёт controlled manual payout contour по стадиям manual review -> provider processing -> settled/released.
Runtime и shell уже готовы. Последний внешний шаг формализуется отдельно: `duels.aieterna.online`, DNS, TLS и запуск на своём домене остаются отдельным операционным шагом.
Этот блок не меняет живой DNS из репозитория. Он фиксирует готовность runtime и делает внешний cutover честно проверяемым перед ручным переключением.
Этот блок опирается на текущую таблицу турниров, а не на вручную вбитые заглушки. Если записей нет или лента временно недоступна, dashboard честно показывает пустое состояние или частичный fallback.
Это read-only снимок по уже существующим игровым данным. Если часть игр временно в fallback, shell показывает частичную готовность, а не выдаёт это за payout или официальный рейтинг.
Короткая игра на скорость сигнала и чистый рефлекс. Shell ниже показывает не просто историю, а последний итог и ближайший понятный шаг.
Тактический матч с live server recap. Карточка ниже показывает, как прошёл последний разбор поля и на что смотреть в следующем раунде.
Игра на паттерны и точность. Внутри shell карточка ниже сразу показывает, насколько чисто сыграна последняя попытка и куда двигаться дальше.
Войти через локальный `/app/login`, открыть профиль, увидеть обзор dashboard, посмотреть сводку по трём играм, турнирную витрину и снимок таблиц по играм, зайти в админскую зону и перейти в рабочие мини-игры.
Турнирное лобби и финальный внешний cutover ещё впереди. Wallet, community, sponsor и admin payout contours уже вошли в продукт, но это не заменяет отдельный запуск на реальном host-е.
Сейчас `Neuro Duels` ведёт игрока через локальный продуктовый shell: витрина, локальный `/app/*` auth, кабинет, challenge lane и выбор игры без отдельного пустого лобби.
Этот packet фиксирует, что внутри одного dashboard уже живут личные, публичные и community/wallet surface-слои.
Не оставлять игрока в пустом lobby. Сразу переводить его в solo-ranked, challenge round или ghost review режим.
Онбординг, local /app auth, player cabinet, challenge lane, wallet/community surfaces и выбор раунда внутри одного игрового shell.